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Intel, nuevo competidor en la arena de las tarjetas gr???±ficas para videojuegos24-04-2009, 03:14. Ðàçìåñòèë: . |
![]() El actual mercado de los gr???±ficos de computadora para los videojuegos se encuentra dominado claramente por dos empresas: nVIDIA y ATI, aunque por lo que yo s??, es m???±s para la primera que para la segunda (que por cierto, y para aquellos que no lo sep???±is, fue adquirida ya hace tiempo por el fabricante de chips AMD). Pues bien, en este mercado que ya parece repartido, quiere entrar Intel, que ya hace unos a??os hab??a estado presente en ??l pero que al final tir?? la toalla viendo la competencia y prefiriendo centrarse en lo que hace mejor: las CPU’s. Esto no ha representado un obst???±culo para que durante este tiempo la multinacional norteamericana fabricase chips gr???±ficos, eso si, de menor rendimiento y prestaciones y pensados para montar en aquellas placas base que necesitan de salida de v??deo integrada, como en port???±tiles o puntos de trabajo. La propuesta de Intel fue dada a conocer el pasado agosto, pero no ha sido hasta ahora que se han conocido m???±s detalles concretos. El marco elegido por la empresa norteamericana no hubiese podido ser mejor: la Game Developers Conference(Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos) de San Francisco. Esta elecci??n es natural, ya que necesitar???± todo el reconocimiento y apoyo que pueda recabar de la industria, ya que el dominio que tienen ATI y, sobretodo, nVIDIA, es tan grande que solo contando con la ayuda de los productores de juegos, Intel podr???± hacer algo. La arquitectura empleada para los nuevos chips gr???±ficos (lo que t??cnicamente se llama GPU, Graphics Process Unit) recibe el nombre de Larrabee, y es una derivaci??n de la empleada en la construcci??n de las CPU’s de Intel (los Pentium Core Duo, Dual Core, etc…). De hecho, el “juego de instrucciones” es el mismo x86 para unos y otros, solo que los chips gr???±ficos Larrabee dispondr???±n de las extensiones necesarias por trabajar con animaciones 3D y otros elementos necesarios en un videojuego. Esto tambi??n permitir???± emplear los chips Larrabee como chips de c???±lculo tradicional. De hecho -y aunque es poco conocido- las tarjetas gr???±ficas pueden ser utilizadas para llevar a cabo c???±lculos gen??ricos, e incluso yo conozco a una persona que se dedica a programar GPU’s nVIDIA para la realizaci??n de c???±lculos de todo tipo. Para daros una idea de la potencia de estos chips, valga solamente decir que una de las primeras empresas en probarlos ser???± Dreamworks, productora cinematogr???±fica que se encuentra detr???±s de ??xitos de la animaci??n como Shreck, y que los utilizar???± para sus animaciones infogr???±ficas y renderizados. Fuente: mastermagazine.info Âåðíóòüñÿ íàçàä |